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yys-editor/src/configs/nodeRegistry.ts
rookie4show 4a4a55110b refactor: 重构属性编辑面板,支持Tab分离和节点类型切换
- 将属性面板分为游戏属性和图像属性两个Tab
- 游戏属性Tab包含节点基本信息、类型切换和特定属性
- 图像属性Tab包含所有样式设置(填充、描边、阴影等)
- 资产选择器节点支持在式神和御魂之间切换
- 切换节点类型时自动清空已选资产
- 优化AssetSelectorPanel,移除重复的资产库选择器
2026-02-14 21:50:51 +08:00

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1.3 KiB
TypeScript

/**
* 节点注册表
* 定义所有节点类型的配置信息
*/
import { NodeType, NodeCategory, type NodeTypeConfig } from '@/types/nodeTypes'
export const NODE_REGISTRY: Record<NodeType, NodeTypeConfig> = {
[NodeType.RECT]: {
type: NodeType.RECT,
category: NodeCategory.LAYOUT,
label: '矩形',
description: '矩形容器,可设置背景和边框'
},
[NodeType.ELLIPSE]: {
type: NodeType.ELLIPSE,
category: NodeCategory.LAYOUT,
label: '椭圆',
description: '椭圆容器,可设置背景和边框'
},
[NodeType.ASSET_SELECTOR]: {
type: NodeType.ASSET_SELECTOR,
category: NodeCategory.ASSET,
label: '资产选择器',
description: '从预设资产库选择图片(式神、御魂等)',
defaultProps: {
assetLibrary: 'shikigami' // 默认式神库
}
},
[NodeType.IMAGE_UPLOAD]: {
type: NodeType.IMAGE_UPLOAD,
category: NodeCategory.ASSET,
label: '自定义图片',
description: '上传自定义图片或填写URL'
},
[NodeType.TEXT_NODE]: {
type: NodeType.TEXT_NODE,
category: NodeCategory.TEXT,
label: '文本',
description: '可编辑的文本节点'
},
[NodeType.PROPERTY_SELECT]: {
type: NodeType.PROPERTY_SELECT,
category: NodeCategory.TEXT,
label: '属性选择器',
description: '选择游戏属性并配置规则'
}
}