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yys-editor/docs/test/acceptance.md

3.3 KiB
Raw Blame History

yys-editor 验收测试点(手工)

目标:覆盖“用户素材上传/管理、资产引用、Dynamic Group 规则提示、性能优化”等需求。

0. 基础启动与构建

步骤:

  • npm install
  • npm run dev
  • npm run build

预期:

  • dev 正常启动,页面可操作。
  • build 成功输出 dist/

1. 资产基路径与引用一致性

步骤:

  • 在编辑器中插入素材节点(式神/御魂等),保存。
  • 刷新页面或重新打开。

预期:

  • 素材仍能正确显示。
  • 对于以 /assets/... 开头的资源,能够在宿主子路径部署时被正确改写(由宿主配置/注入决定)。

排查点:

  • src/utils/assetUrl.tssetAssetBaseUrl/getAssetBaseUrl/resolveAssetUrl

2. 用户素材上传与使用(我的素材)

步骤:

  • 打开素材选择面板AssetSelector
  • 点击“上传我的素材”,选择一张图片。
  • 在列表中找到该素材,点击选中。

预期:

  • 新素材出现在“我的素材”分组。
  • 选择后节点的 selectedAsset 生效并可渲染。

3. 用户素材删除与持久化

步骤:

  • 上传 1 张素材。
  • 删除该素材(按钮“删除”)。
  • 刷新页面。

预期:

  • 删除后不再出现在列表中。
  • 刷新后不会复活localStorage 已同步)。

排查点:

  • src/utils/customAssets.tslist/save/delete/createCustomAssetFromFile
  • src/components/common/GenericImageSelector.vue 的上传与删除逻辑。

4. 缺失资产的降级策略(本地自玩导出图)

目的:验证“场景 1仅 yys-editor 使用并导出图片时,缺失资产不应崩溃”。

步骤:

  • 将某个节点的 avatar 修改为不存在路径或不可访问路径(用于测试)。
  • 尝试导出/渲染。

预期:

  • 不出现阻断性异常(可降级为占位或提示)。

备注:

  • 若目前仅实现 wiki 侧降级:记录为“待补 yys-editor 侧降级策略”。

5. Dynamic Group 分组(基础行为)

步骤:

  • 在画布上创建多个节点。
  • 创建动态分组Dynamic Group将节点加入/移出分组。

预期:

  • 分组操作成功。
  • 分组信息能写入节点 meta用于规则检查

6. 规则静态检查(分组内)

步骤:

  • 在同一分组中放入:
    • “辉夜姬” 与 “破势”
    • “千姬” 与 “腹肌清姬/蝮骨清姬”
    • 只有式神但没有供火式神
  • 观察右侧/控制区的规则提示列表。

预期:

  • 出现对应警告提示。
  • 取消分组、移除节点后提示实时更新/消失。

排查点:

  • src/utils/groupRules.tssrc/configs/groupRules.ts
  • src/components/flow/FlowEditor.vuescheduleGroupRuleValidation(...) 调度时机。

7. 性能回归(矢量节点快速缩放)

步骤:

  • 放置矢量节点VectorNode
  • 快速缩放、连续拖动缩放柄。

预期:

  • 明显卡顿减少,不出现“缩放一下就卡死”的体验。

排查点:

  • src/components/flow/nodes/common/VectorNode.vue 的 RAF 合并更新逻辑。

8. 导出给 wiki 的兼容性(数据结构)

步骤:

  • 生成一份包含分组、素材、文本等内容的 graphData。
  • 将 JSON 用于 wiki 的 FlowPreview/editor。

预期:

  • wiki 侧能正常 normalize 并预览(节点 off-canvas 会自动平移回可视区)。